
容量够用就好,会取舍才是王道
先摸清容量的底细
很多刚入坑的朋友总以为背包越大越好,其实这款游戏的容量体系非常清楚,光板不带包的基础容量是100,捡到一级包变成150,换上二级包是200,三级包直接拉满到250。所以所谓基础背包设置多大,本质上是在问每个阶段该追求哪一档容量。老玩家的答案很明确,分阶段来看,前期够用就行,中期二级起步,三级属于锦上添花,从来都不是刚需。
落地阶段一级包真够了
开局跳伞那几分钟,你身上无非一把枪几十发子弹,一级包150的容量装这些绰绰有余。这时候与其满地图翻箱倒柜找包,不如把时间花在找甲和找枪上,护甲带来的生存收益远比背包实在。不少人落地为了凑齐背包耽误发育,一交火就被放倒,包再大也带不走半件装备,这才是最冤的死法!
二级包才是性价比之王
为什么说二级包是大多数人整局比赛的答案,因为200容量已经能装下主流配置。两把主武器带基础配件,五六个急救包加几卷绷带,三四瓶饮料加止痛药,再塞两颗雷和两颗烟,基本刚好填满还留有余地。你去观察高分段的主播和职业比赛,背二级包打满全场的大有人在,他们宁可把找三级包的时间拿去卡点占房,这才是把资源花在刀刃上。
三级包只留给特定的人
如果你是队里的狙击手或者指挥位,需要多带子弹配件和投掷物,三级包当然值得拿。信号枪附近和高级物资区也常刷三级包,路过顺手换上不亏。医疗兵同样可以优先考虑,队伍分工明确的话,三级包配给谁,落点选哪里,开局跳伞前就该商量好。但如果你是冲锋位,三级包对你的意义远不如一件三级甲,遇到只能二选一的局面,闭着眼睛选甲,永远不会错。
比容量更重要的是取舍
真正的高手背包永远留有空位,他们只带必需品,药带够不贪多,子弹按两个弹匣的量备着,捡到更好的配件立刻淘汰旧的。反观很多新手,包里塞满一辈子用不上几次的东西,跑毒时被一梭子扫倒,物资全给敌人做了嫁衣。圈里有句话说得特别到位,"你的背包永远追不上你的贪心",学会扔东西比学会捡东西更接近"吃鸡"。
把背包当成战术的一部分
到了决胜圈,你包里装什么,暴露了你会怎么打。喜欢卡毒边就多带药,喜欢刚枪就多备子弹和雷,喜欢打支援就把烟雾和药品拉满。下次再有人问基础背包设置多大,你可以告诉他,包的大小决定不了胜负,装包的思路才能。落地捡包时多花三秒想想带什么丢什么,比开局白捡一个三级包管用多了!
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